Žaidimai vasaros stovykloje kambaryje

Vasaros stovykla yra puiki proga pagerinti vaiką, kuris taip pat turės įdomų laiką. Tačiau dažnai oras net ir šiltuoju metų laiku mums nustebina lietus arba staigiai sumažina termometro kolonėlę. Ir tada prieš lyderius sunku užduotis: organizuoti žaidimus vasaros stovykloje kambaryje tokiu būdu, kad vaikinai nuobodžiauja ir galėtų išsklaidyti sukauptą energiją.

Ką galite pasižiūrėti jauniems vasaros stovyklos svečiams?

Tokie pramogos yra labai įvairūs ir gali būti nukreipti į kūrybiškumą, greitį ir tt, ir tai yra kažkas panašaus į intelektinį konkursą. Atkreipkite dėmesį į šiuos žaidimus, skirtus vaikams stovykloje patalpoje:

  1. "Rasti porą". Vadovas teigia, kad vaikinai pakelia savo batus į kairę pėdą, priverčia akis ir uždeda batus, sandalai ir tt į didelę krūvą kambario viduryje. Tada vaikai skuba į jį, bando rasti savo pora. Tas, kuris tai padarė sparčiausiai, laimėjo.
  2. "Surinkite pakuotę". Žaidime gali dalyvauti tik 2 ar 4 žaidėjai. Kiekvienam iš jų suteikiamas tam tikro kostiumo ausis, o likusios kortelės išmontuojamos žiūrovų (po to, kai žaidėjai palieka kambarį). Po dalyvių grąžinimo jų užduotis - kuo greičiau surasti visas savo kostiumo korteles, pradedant nuo šešių.
  3. Mafija. Šis klasikinis žaidimų kambarys stovykloje paaugliams kambaryje patars bet kokio amžiaus moksleiviams. Vaikai sėdi apskritime, bet ne per arti vienas kito. Parenkamas vedėjas, kuris žaidėjams siūlo loterijas. Pasak jo, dalyviai yra suskirstyti į mafiją, garbingus piliečius ir komisarą. Nugalėjimo rezultatai yra paslaptyje. Žaidimo procese pirmiausia ateina "diena", kai visi sėdi su savo akimis ir bando išsiaiškinti mafijos. Jei kas nors įtariamas vieningai, jis yra nuteistas iš jo iš žaidimo. Jei nuomonės padalijamos, ateina "naktis". Vaikai uždaro akis, o vadovaujančio pranešimo signalas - "mafija", jis atsibunda, pasirašo ženklus apie tai, kas šiandien jie "nužudys". Lyderis komentuoja viską, bet nepateikia simbolių. Tada "naktis" virsta "diena" ir pasirodo komisaras. Jis taip pat turi rasti visus mafijos narius. Žaidimas baigiasi, kai visi mafijos arba civiliai palieka žaidimą.
  4. "Ramiau, garsiau". Tai puiki galimybė žaisti uždarose patalpose jaunų vaikų stovykloje. Vaikai sėdi, kad sukurtų ratą, o lyderis palieka jį ir pasislenka. Kai kurie dalyviai slepia nedidelį objektą. Tarpininko uždavinys yra jį surasti. Kai jis įeina į ratą, visi pradeda dainuoti - garsiau, kuo arčiau jaunesnio detektyvo ieškomais "lobis", o tyliau, jei lyderis pasitraukė. Ištyrus lyderio temą, pasikeičia.
  5. "Žvejyba". Ant kėdės yra gili plokštelė. Vaikai iš jo palieka 2-3 m atstumu ir iš buteliuko išmeskite nedidelį mygtuką arba kamštį, kad jis nenusileistų iš indo. Galite suskirstyti dalyvius į komandas: pergalė liko tiems, kurie turi daugiau mygtukų savo lėkštėje.
  6. "Morgalochki". Ji yra vienas iš labiausiai įdomių žaidimų vasaros stovykloje kambaryje. Pusė dalyvių sėdi ant kėdžių, o likusieji stovi už kiekvieno iš jų. Viena sėdynė turėtų būti tuščia, o už jo užbėgęs žaidėjas žiūri į bet kurį jo sėdintį draugą (jie visi žiūri į jį). Kai vaikas pamatė, kad jis mirktelėjo, jam reikėjo greitai užimti tuščią kėdę. Tačiau žaidėjas, stovintis už jo kėdės, to neleis: jam reikia tik ranka uždėti pasirinkto dalyvio petį. Jei tai pavyks, vaikai pakeis vietas.
  7. "Žuvys, paukščiai, žvėrys". Tokie žaidimai mokyklos stovykloje kambaryje ugdo atmintį ir žodyną. Vaikai formuoja ratą, kurio centre yra gidas. Jis uždaro akis ir pradeda lėtai pasisukti aplink savo ašį, uždarant akis ir ištiesdamas dešinę ranką. Vaikas kalba "Žuvys, paukščiai, žvėrys". Tada vairuotojas staiga sustoja ir atkreipia dėmesį į vieną iš žaidėjų, sakydamas vieną iš šių žodžių. Pasirinktas dalyvis turėtų prisiminti žuvies, gyvūno ir tt pavadinimą. Jei jis negavo rezultato, jis bus pašalintas. Vardai neturėtų būti kartojami.