Vaizduotės kūrimo žaidimai - 9 sesijos, kurios padės kūrybingam asmeniui augti

Teisingas, darnus vaiko vystymasis prisideda prie greito socializacijos. Vaikai, kurie lengvai susitinka, kurie teisingai gali išreikšti savo mintis, gerai mokosi mokykloje. Ankstyvosiose stadijose svarbūs yra vaizduotės kūrimo žaidimai, kurie skatina mąstymą ir kalbą.

Kas yra vaizduotė - apibrėžimas

Vaizduotė vadinama psichinės veiklos forma, kuri apima psichinių situacijų kūrimą ir sąvokas, kurios iš tiesų nėra suvokiamos. Šio tipo veikla grindžiama jutimo patirtimi, esančia vaikui. Vaizduotė aktyviai vystosi nuo 3 iki 10 metų. Po šios veiklos pereina į pasyvią formą. Pagal esamą klasifikaciją atsiranda vaizduotė:

Vaizduotės sukurtos nuotraukos yra pagrįstos atvaizdais ir realių suvokimų vaizdais. Be vaizduotės, kūrybingumas yra neįmanomas. Visi talentingi ir išradingi žmonės, kurie padarė ypatingus atradimus, išradimus, buvo labai vaizdingi. Dauguma vaiko veiklos vyksta nuolatiniu vaizduotės darbais. Tai yra asmenybės formavimo pagrindas, sėkmingas vaikų studijavimas.

Kaip sukurti vaiko vaizduotę?

Sukurti vaiko vaizduotę žaismingoje formoje. Tuo pat metu reikėtų nepamiršti, kad vaizduotė ir mąstymas yra tiesiogiai susiję, todėl jie turi būti kuriami lygiagrečiai. Norėdami tai padaryti, vaikams reikia dažniau skaityti knygas, pasakoti pasakojimus ir pristatyti vaiką aplink jus supantį pasaulį. Galite pradėti kurti vaizduotę nuo tada, kai kūdikis pradeda kalbėti. Po 3 metų daugelis vaikinų jau aktyviai fantazuoja ir įsivaizduoja. Šis amžius laikomas idealiu vaiko vaizduotės vystymuisi.

Žaidimo vaidmuo kuriant vaizduotę

Reikėtų nepamiršti, kad vaiko vaizduotė yra tam tikros psichinės veiklos rūšis, o visi veiksmai, kuriuos atlieka vaikai, yra nuolat susiję su žaidimu. Ši sąveika su vaiku visapusiškai patenkina mažo organizmo poreikį žvelgiant į aplinkinį pasaulį. Pirmą kartą vaiko vaizduotė pradeda pasirodyti, kai jis aktyviai naudoja realių objektų pakaitalus, prisiima socialinius vaidmenis.

Žaidimai, skirti sparčiai vystytis vaizduotės, skirti 100% kūdikio dėmesį. Vaikas yra lengviau suvokti informaciją žaidimo metu, greitai prisimena. Dėl to ateityje nebus sunku dauginti tai, ką jis anksčiau matė nepriklausomai. Ikimokyklinio amžiaus vaikams, turintiems gerai išvystytą vaizduotę, pakaitiniai dalykai palaipsniui pereina į fone, o jie pradeda žaisti smagiai. Šiame etape yra perėjimas nuo vaizduojamosios formos į kūrybinę.

Žaidimai vaizduotės ugdymui ikimokyklinio amžiaus vaikams

Žaidimų, skirtų ikimokyklinio amžiaus vaikų vaizduotės plėtrai, vaidmuo orientuojasi. 4-5 metų vaikai mėgsta pasireikšti kito asmens vaidmeniu, "išbandyti" įvairias profesijas, įsivaizduoti, ką jie norėtų tapti ateityje. Pamokos neturėtų trukti ilgiau kaip 20-30 minučių, kad nebūtų trukdoma susidomėti tokiais žaidimais. Puikus padėjėjas kuriant ikimokyklinio amžiaus vaizduotę gali būti paprastas žaidimas "Įsivaizduokite, kad jūs ..." .

Tokios klasės prisideda prie lygiagrečios plėtros ir veikimo. Vaikui popiežius galvoja apie žodį - objektą, kurį jis turi vaizduoti. Mamos užduotis - atspėti teisingą atsakymą. Neskubėk atsakymo, apsimeta, kad neįmanoma išspręsti. Po atsakymo jie giria vaiką ir keičia vaidmenis. Palaipsniui, kūrybinės vaizduotės kūrimo žaidimai ikimokyklinio amžiaus vaikams gali pritraukti visus namų ūkio narius. Atsakomas žodis rodo sekančius.

Žaidimai jaunųjų studentų vaizduotės kūrimui

Kalbant apie tai, kaip ugdyti vaizduotę ir vaizduotę vaikui, kuris jau mokosi mokykloje, mokytojai pažymi svarbų tėvų vaidmenį šiame procese. Iki 7-8 metų vaikai įgyja pakankamai žinių, įgūdžių, su kuriais jie sumaniai dirba. Vaikui jau priklauso keli vaizdai, todėl suaugusiųjų uždavinys yra išmokti teisingą jų kombinaciją. Šiuo atveju vaikai turėtų suprasti, kaip tai atsitiko realybėje, ir kaip - ne. Norėdami susidoroti su panašiomis užduotimis, padeda žaidimas "stebuklingasis miškas" .

Iš anksto paruošto popieriaus lape vaizduojami keli medžiai, apsupti daugybe taškų, linijų ir formų. Prieš vaikui užduotis yra paversti ją miške. Kai nuotrauka bus baigta, galite tęsti darbą - paprašykite papasakoti vaikui tai, kas parašyta paveikslėlyje, apibūdinkite trumpą istoriją. Tai gali būti realus ar fiktyvus (tai iš anksto numatyta).

Žaidimų, skirtų mokyklinio amžiaus vaizduotės kūrimui, žaidimai

Prieš pradedant ugdyti mokyklinio amžiaus vaiko vaizduotę, tėvai turėtų aiškiai žinoti savo pomėgius. Tai padės jam domėtis tokiais žaidimais, kad greitai susikurtų su juo. Klasėse su 3-5 klasių vaikais galite kurti vaizduotę šiais žaidimais:

  1. "Neegzistuojantys gyvūnai". Jei yra žuvų pjūklas, tada taip pat yra ir kirkšnių žuvų. Vaikui siūloma įsivaizduoti ir apibūdinti, kaip šis kūrinys gali atrodyti, ką jis gali išgirsti.
  2. "Padaryti istoriją." Apsvarstykite kelias nuotraukas knygoje su vaiku ir paprašykite jo sudaryti savo įdomią istoriją, naujus įvykius. Tėvai turėtų aktyviai dalyvauti šiame procese.
  3. "Tęsti paveikslėlį." Tėvai vaizduoja paprastą figūrą, figūrą, kuri turi būti paversta viena iš sudėtingo paveikslo dalių. Iš apskritimo jie atstovauja veidui, rutuliui, automobilio ratui. Parinktys siūlomos savo ruožtu.

Vaikų vaizduotės kūrimo žaidimai

Vaiko vaizduotės raida yra ilgas procesas, apimantis dažnai pasikeitus veiklai. Jei vaikas pasiliko per ilgai, žiūrėdamas į knygą, piešinį, jūs turite pasiūlyti žaisti su juo kažkur mobiliajame. Tai sumažins įtampą, o fizinė apkrova palengvins atmintį. Po pertraukos galite tęsti studijas.

Stalo žaidimai, skirti sukurti vaizduotę

Stalo žaidimai vaizduotėje yra plačiai atstovaujami prekybos tinkle. Bet kažką nereikia pirkti. Jūs galite galvoti apie žaidimą sau, naudodami improvizuotas priemones:

  1. Statyba. Vaikai mėgsta statyti. Kaip medžiaga gali patekti dizaineris, smėlis, medžių ūsai.
  2. Modeliavimas. Tėvai kartu su vaikais iš savo popieriaus gali klijuoti rašomąja mašinėle, uždėti lėlių popierinę suknelę.

Žaidimų perkėlimas, kad išvystytų vaizduotę

Labai svarbi yra tautos žaidimai vaiko vaizduotei vystyti. Kiekvienas pažįstamas "Jūrų nerimas ..." perduodamas iš kartos į kartą ir nepraranda savo populiarumo. Tarp kitų lauko žaidimų:

  1. "Išgirsk savo vardą". Vaikai tampa ratu vienas ant kito, lyderis išmeta kamuolį, pavadindamas dalyvio vardą. Vaikas turi apsisukti ir sugauti kamuolį.
  2. "Kangaroo". Žaidėjai susitvarko ir įtempia kamuolį tarp kojų. Pasibaigus signalui, jie pradeda šokinėti iki finišo, kuris yra nustatytas 20-30 m atstumu. Jei kamuolys nukrito, jis pakeltas ir toliau judamas.