Kaip žaisti asfalto klasiką - taisyklės

Classics - mėgstamiausias mergaičių ir berniukų įvairaus amžiaus. Jos organizacijai nėra reikalinga speciali įranga, išskyrus kreidelį ir gana nedidelę asfalto vietą. Nepaisant to, vaikinai, dalyvaujantys šioje pramoginėje veikloje, ilgą laiką visada gauna žvalumo ir teigiamos energijos.

Paleisti asfalto klasikoje gali būti tokia, kaip tai diktuoja taisyklės, arba galvoja apie pačią žaidimą. Bet kokiu atveju šio žaidimo metu galite praleisti laiką su malonumu ir susidomėjimu.

Kaip teisingai žaisti klasiką?

Yra daug skirtingų šio žaidimo variantų, ir negalima vienareikšmiškai pasakyti, kurie iš jų yra teisingi. Dažniausiai naudojami šie dalykai:

"Paprastos klasikos"

Norėdami organizuoti šį žaidimą ant asfalto aikštelės, ši schema brėžiama kreida:

Kiekviena "klasė" arba kvadratas turi būti 40x40 ar 50x50 cm dydžio. Prieš žaidimo pradžią dalyviai loterijoje arba kitais būdais nustato posūkio eilę. Be to, pirmasis žaidėjas pirmą kartą "klasę" išmeta akmenį ar bet kurį kitą objektą, o tada šokinėja: viena pėda ties 1, 2, po 2-3 3-4, dar kartą po 5, du 6-7, vienas 8 ir vėl du 9-10 val. Po to šokdynai apvirsta 180 laipsnių ir tuo pačiu būdu vyksta priešinga kryptimi, pakeliant akmenį ir paimdami juos. Tokiu atveju nukrypkite nuo savo kryptį arba, pavyzdžiui, pakilkite į 2 kojas, jei nenorite, kad norite stovėti ant vieno žaidimo eigoje. Jei viskas bus padaryta teisingai, elementas pereina į antrą "klasę". Tuo pačiu būdu jis juda iki pačio galo, ty iki aikštės su 10 numeriu. Jei žaidėjas padarė klaidą, akmuo patenka į katilą, o grotuvas "degina" vieną klasę, tai yra žaidimas "grįžta" keliais posūkiais.

"Tradicinės klasikos"

Antrasis variantas apima tokios schemos naudojimą:

Čia taip pat akmuo išpilamas nuo 1 iki 10 "klasės", o žaidėjai pakaitomis šokinėja vienoje kojoje, judindami nuo pradžios iki galo. Tokioje klasikoje taip pat galite žaisti tiek su akmeniu, tiek su bet kokiu kitu objektu.

"Round Classics"

Dėl šios žaidimo versijos, kartais vadinamos "sraigė", ant asfalto kreida yra tokia schema:

Pirmasis žaidėjas meta akmenį pirmajame lange, tada šokinėja į tą pačią koją, bandydamas neliesti jokių linijų. Tada, pėdos pirštais, jis turi perkelti akmenukai į kitą kamerą, bet taip, kad jis neliestų jokių linijų. Priešingu atveju judėjimas perduodamas kitam žaidėjui. Norėdami laimėti, dalyvis turi visiškai pereiti per visą "sraigė" ir sugrįžti. Žaisti klasikines klases galima kaip ir kitų vaikinų kompanijoje, o vienam, tai yra svarbus šio žaidimo privalumas.