Amatai iš rungtynių be klijų

Vis daugiau žmonių pradeda užsiimti amatų gamyba iš rungtynių . Jie randa daugelį valandų pagausėjusį didelių ir mažų struktūrų kūrimo procesą. Dažniausiai, siekiant sujungti vartojimo reikmenis tarpusavyje, naudojamas klijus, tačiau kai kurie amatininkai suprato, kaip valdyti be jo. Tuo pačiu metu toks skaičius bus labai trumpas ir nebus sugriauti, jei jis bus paimtas.

Šiame straipsnyje ieškosime, kaip pagaminti pagrindinius amatų skaičių iš rungtynių be klijavimo.

Meistras-klasė №1: ratas iš rungtynių be klijų

Jums reikės:

  1. Pirmiausia mes pagaminsime pagalbinį surinkimo modelį. Norėdami tai padaryti, atkreipkite 4,2 cm skersmens ratą ir padalykite jį į reikiamų sektorių skaičių (mūsų atveju 15-24 °).
  2. Lakštą šlifuojame storu kartonu ir pertraukiame per 15 skylių ratu. Nagų storis turėtų būti šiek tiek storesnis už rungtynes.
  3. Mes vertikaliai stumtelėjame į susidariusias varžybas.
  4. Tarp vertikalių atitikmenų pradeda horizontaliai išdėstyti, kiekviena tolesnė pozicija persidengia.
  5. Norėdami užbaigti seriją, turite švelniai pakelti pirmąją rungtynę ir įdėti priešpaskutinę, o paskiausiai paskutinę. Pasibaigus rungtynėms, būtinai paspauskite jį ant kartono, kad eilutė būtų lygi.
  6. Taip pat darome antrąją, trečiąją, ketvirtą ir penktąją vertikalias eilutes.
  7. Pabandykite taip pat, kaip ir pirmoje eilutėje: pakelkite pirmąjį, pastumkite per paskutinį, bet vieną ir paskutinį rungtynes.
  8. Paspauskite visą žiedą ir pradėkite išspausti vertikalias rungtynes ​​iš kartono. Tai reikia padaryti pagal šią schemą, priešingu atveju ji gali būti sunaikinta.

Ratų ratas yra paruoštas!

Tokie ratai gali būti pagaminti iš skirtingo skersmens, keičiant naudojamų ratų skaičių kaip pagrindą. Kuo mažesnis jų skaičius, jau pasirodys ratas.

Meistriškumo klasė №2: rutulys rungtynių be klijų

Jums reikės:

  1. Mes pastatėme 2 rungtynes ​​maždaug 2,5 cm atstumu ir ant jų 8 rungtynės tokiu atstumu, kuris būtų lygus jų storiui, o po to statmenai, mes nustatėme dar vieną eilę rungtynių. Labai svarbu, kad visų rungtynių, naudojamų vienoje eilėje, vadovai atrodytų vienoje kryptyje.
  2. Mes sukuriame 4 rungtynes ​​su gerai. Taigi darome dar 6 eilutes.
  3. Iš viršaus mes dedame 2 eilutes iš 8 rungtynių, statmenų vienas kitam. Būtina stebėti tą patį atstumą, kuris taip pat lygus rungtynių storiui.
  4. Į kampus mes vertikaliai įdėta 4 rungtynes. Norėdami išlaikyti likusių rungtynių poziciją iš eilės, monetą įdėkite į viršų ir spauskite žemyn. Mes tai darome visame mūsų kubo perimetre. Labai svarbu juos įterpti taip, kad galvos būtų vienodos.
  5. Mes pašaliname monetą.
  6. Kad kubas būtų stiprus, jis turi būti išspaustas iš visų pusių, kad visos rungtynės būtų vienodai vienodos.
  7. Iš kartono išpjaustėme skersmens ratą, kurio mums reikia. Į gautą šabloną įdėkite mūsų kubą.
  8. Aš dedu rungtynes ​​į laisvas skyles iki galo, kad pasirodytų puslankis.
  9. Atlikite tą patį pakaitomis iš visų kitų pusių. Reguliarus šablono patikrinimas, kad būtų lygus puslankis.
  10. Po to, būtina gerai patikrinti, ar rungtynių pusės yra lygios ir lipnios iš visų pusių. Švelniai išspauskite visą rutulį, kad dar labiau sustiprintumėte.

Paruoštas rutulys rungtynių be klijų!

Žinant, kaip padaryti šiuos pagrindinius skaičiai, galite gaminti bet kokius produktus iš rungtynių be klijų: malūnas, bažnyčia, automobilis ir kiti.